La Cave Scéllée Retournez donc à la Cave Scéllée pour pouvoir y entrer grâce à la Clé. Ne jouez pas trop avec les portes dans cet endroit car en effet, celle-ci se révèle hostile et très dur à battre. Leur attaque tue instantanément un de vos personnages. En plus d’être puissantes et résistantes, un monstre balèze se cache derrière chaque porte. Soyez donc prudent et ayez un bon niveau. Après avoir utilisez la clé, descendez par la corde et entrez dans cette première salle où vous attendent 2 coffres dont une épée Longue et un Ether. Continuez à gauche pour remontez par la corde et passer la porte. Dans la première en haut : rien ne s’y trouve, le coffre à droite contient un Ether, et la porte juste au dessus : vide. Descendez les marches en bas ; descendez en premier par la corde pour prendre une Vie, remontez et allez à droite pour ouvrir le coffre contenant une autre Vie. En haut, pleins de portes vous sont proposé, nous allons les classés dans l’ordre de droite à gauche. La première en haut à droite : rien, la suivante : un coffre contenant la grosse épée Lumière, la suivante (qui fait plaisir) : un Elixir, une étoile Ninja, 5000 PO et une caisse ^^, la suivante : rien, [la corde en bas : rien], la suivante : un Point de Sauvegarde, la dernière : 2 coffres dont une épée Longue et un casque Ninja. Continuer en bas et prenez la porte après être sortie de la pièce. Juste en face, vous trouvez un Ether. Allez à gauche et descendez en bas où se trouvent un Soin et une Vie. La porte de gauche mène à rien, prenez donc la direction du Sud. Passez l’échelle et avant de descendre à la corde, prenez la Vie de l’autre côté, la salle ne contenant rien, vous êtes donc obligé d’aller en bas via la corde, allez à droite, rentrez dans la porte et dans cette salle se trouve un Ether, un Soin. Revenez sur vos pas pour vous engagez à gauche. Reposez-vous au Point de Sauvegarde et continuez à l’autre salle, passez sur les côté puis descendez les marches et montez en haut, battez-vous contre l’ultime porte qui garde la chambre du Cristal. Emparez-vous en et préparez-vous à vous battre contre un boss assez difficile. BOSS : Mur
tueur Une fois battu, sortez de cette grotte à pied car la magie blanche Sortie de Rosa semble inefficace dans cette Cave. Ou bien, si vous avez vraiment pas envie de combattre, utilisez la magie noir Etage de Rydia pour arriver à la sortie petit à petit. De retour à l’entrée de la Cave, Kain vous vole le Cristal, étant contrôlé, il ne peut empêcher la catastrophe. Retournez au Château des Nains et allez parler au roi. Cid intervient et installe une méga foreuse sur l’Airship. Vous pourrez donc rentrer et ressortir entre le Monde Souterrain et le Monde Normal à votre guise. Respirez donc cette air pur avant de devoir retournez à Mysidia pour faire sortir un vaisseau. L’aéroglisseur, l’Airship traditionnel, l’Escadron Rouge et maintenant la Baleine Noire, ça en fait tout ça. Maintenant vous pouvez monter à bord de ce grand vaisseau et aller sur la Lune. Néanmoins, certaines quêtes annexes peuvent désormais être accomplie, notamment pour avoir Excalibur, l’invocation Odin etc…
BOSS : Odin
BOSS : Milon BOSS : Rubicant BOSS : Kainazzo BOSS : Valvalis Après ce long combat, vous gagnerez 12500 EXPs et 10000 PO (pour 5 personnages). Redescendez vous reposez, et aller tout en haut. Au coeur du CPU, un autre BOSS fait son apparition. BOSS :
CPU, Attaque, Defense Après le combat, Golbez vient et FuSoYa lui retire le contrôle maléfique. Zemus contrôlait Golbez depuis tout ce temps, et Cecil apprend par la même occasion que Golbez était son frère. FuSoYa part avec Golbez défier Zemus tandis que vous vous sauvez avec Kain vous aidant à s’échapper de ce robot. Après cette scène, si vous n’aviez pas eu l’épée Excalibur, il est temps pour vous d’aller la récupérer. Dès que vous êtes prêt : objectif Lune. |