Grandes joies de fans - Ultimes
préparatifs (partie 3)
En plein milieu de la grande faille, vous trouverez le village des
Nains... Profitez-en pour sauvegarder et faire le plein d'objets.
Tout au fond, l'un des boss les plus... ennuyeux du jeu vous attend.
Si vous êtes riches et capables de le faire, Jetez vos Gils. Sinon, il
vous faudra calculer votre coup. L'un est sensible à la glace, le second
au feu, le troisième à la terre. Il vous faudra les éliminer tous trois
en trois coups successifs. Affaiblissez-les, puis offrez-leur une
tournée... très particulière.
Vous gagnerez la dernière magie Dimen, Météores. Avouez que le jeu
en valait la chandelle!
Dirigez-vous vers Jacole.
Prenez un chasseur...
...et capturez un Conago...
..
...
De retour? Bah oui vous êtes trop puissants - utilisez vos magies noires
de niveau 1 : Feu, Glace, Foudre. Une fois affaibli, mettez-le en
poche!
Allez à Kelb...
Dans le puits de la ville, vous trouverez ce drôle de bonhomme...
Donnez-lui votre Conago!
Ce que c'est que cette jarre? Vous deviez réduire les PV d'un
adversaire à 1/8 pour le capturer. Avec cette jarre, 1/2 suffiront.
Allez ensuite au donjon de Jacole - cette caverne, si votre mémoire
défaille.
Tout au fond, vous pouvez escalader le mur...
... et trouver un Esper. Rassurez-moi, vous avez bien pris 4 mages
noirs?
Odin a 40000 PV (non ce n'est pas une blague). Vous avez 60 secondes
pour le tuer (non ce n'est pas une blague). Balancez-lui tous les sorts
Fourn que vous pourrez. Il devrait tenir... Allez, soyons
indulgent : 30 secondes. :-)
Prenez le bateau et sillonnez ce petit bout de côte, légèrement au
sud-est de la tour en plein désert.
RayonPerc vous apprendra volontiers Grande Guarde, si vous la
contrôlez. Plus qu'une!
Prenez le chocobo noir, regardez la carte. Vous voyez le GRAND
désert? Posez votre chocobo dans cette forêt et partez au sud-ouest.
La Tour Phoenix. Bienvenue. La plupart des portes sont cachées dans
les murs, de un. Il y a souvent deux portes, l'une est parfaite, l'autre
est gardée, de deux. Chopez 4 samuraïs si vous n'avez pas encore appris
Jet de Gil, de trois. ^^
Certaines jarres renferment un ennemi... Donnez-lui un (ou des)
élixirs.
Admirez le résultat! Quels jobs devez-vous augmenter, une fois
Jet de Gil appris?
Belladone vous apprendra... ROULETTE! Sablez le champagne, vous avez
toutes les magies!
Tout en haut de la tour, vous rencontrerez à nouveau le Hiryuu de
Lenna.
Il se sacrifiera pour vous fournir l'Esper Phoenix.
Repassez près de votre chocobo, continuez vers le nord-est.
Vous vous souvenez? Le chemin, vous le connaissez. Les ennemis, ils
sont risibles. Tout en haut de la montagne...
Ce sera au tour de Bahamut de goûter à votre puissance. Simple :
jetez vos Gils. Durée totale du combat : 30 secondes. 34 pour être
précis, un de mes persos a un anneau maudit, je peux donc vous
l'affirmer.
Et voici un nouvel Esper!
Rendez-vous ici, vous allez vous souvenir de cette petite grotte
sous-marine. ;-)
Cette fois, vous arriverez en la traversant tout près de cette
cascade (où vous avez par ailleurs trouvé la Lampe Magique). Passez sous
la cascade.
Le donjon est à nouveau très simple à deux détails près :
1- Si c'est un cul-de-sac, sautez dans les trous. Vous comprendrez. ;-)
2- Face à Tonberry, seul le Jet de Gil est capable de vous sauver :
admirez à droite. J'espère que vous êtes riches, sans quoi vous aurez du
mal face à lui.
Après récupération de la dernière tablette, Léviathan apparaîtra.
Ressortez une bouteille, Léviathan est l'ultime invocation. Vous
êtes prêts.
Si vous désirez encore passer quelques (voire tous les) niveaux,
repartez dans le désert...avec 4 invocateurs.
Bahamut y fait merveille. Les Exp. défilent...
... et les PC aussi. Une fois Invocateur maîtrisé, passez aux autres
jobs avec la compétence Invoquer. Voilà. A présent, préparez armes,
armures, objets (surtout les élixirs, ainsi qu'un Revivif. et une
Baiser M.). Exdeath attend.