Si
Final Fantasy VII Remake est évidemment absent de la Gamescom (il devrait refaire parler de lui l’hiver prochain),
Hajime Tabata a évoqué un point important le concernant puisqu’il n’utilisera pas le
Luminous Engine actuellement associé au projet
Final Fantasy XV. A l’instar de
Kingdom Hearts III, il se pourrait donc que le remake tant attendu tourne sous l’Unreal Engine 4. Rappelons que le moteur Luminous évolue en même temps que le quinzième opus, et qu’il atteindra sa forme « 2.0 » d’ici la sortie du jeu.