Allez dans la caverne de Bahamut pour aller récupérer cette invocation. Dès votre arrivée, descendez pour récuperer les Gants Samouraï. Aller à droite sans oublier le passage au dessus pour récupérez le bouclier Samouraï. En bas, descendez les escaliers, aller à gauche, continuez le chemin pour trouvez une armure Samouraï. Continuez à droite toute pour prendre le casque Samouraï, et passer le petit pont où vous attend un monstre bien connu dans les FF.
Montez les escaliers, en bas encore un Behemot. BOSS : Behemot Continuez le court passage pour un autre Behemot... BOSS : Behemot Voilà qui est fait, les Behemot réduit à néant, allez voir l'homme en haut et parlez lui pour engagez le combat contre le roi des Dragons : Bahamut. BOSS
: Bahamut Une fois battu, vous recevez l’invocation la plus puissante du jeu : Bahamut. Faites donc machine arrière et allez vous reposez sur la Baleine Noir et faites exactement le même chemin par lequel vous êtes passer pour aller au Repaire des Lunaires ; montez en haut pour prendre le téléporteur. Vous voilà dans le passage le plus dur, long et dangereux du jeu. Commencez par prendre le passage à droite. Suivez le chemin pour atteindre un coffre piégé et récupérez une Robe Ninja. Revenez et allez à l’opposée du passage que vous venez de prendre pour aller sur un téléporteur. Ouvrez le coffre du haut pour la Canne Vie, continuez plus loin jusqu’à ce que vous voyez une épée qui flotte ; allez là toucher pour qu’un boss surgisse. BOSS : Lueur Une fois vaincu, vous recevez
la Murasame pour
Edge. Faite demi-tour et retournez sur vos pas à l’entrée
d’où vous êtes venu. Continuez vers le bas, ouvrez
tout les coffres que vous verrez pour récupérer le
fouet Flamme et
le bouclier Dragoon.
Passez la porte juste à droite du coffre, dans cette grande pièce,
descendez en bas et prenez le passage à droite qui mène
au Casque Dragoon.
Continuez dans le passage de droite pour l’Armure
Dragoon, il manque plus que le
Gant Dragoon un
peu plus à gauche. Revenez, et prenez la porte juste avant d’être
entré dans le passage. Allez à droite toute pour des
flèches Artemis.
Descendez les escaliers, allez à gauche, entrez dans la salle
pour prendre un Elixir,
maintenant prenez la direction de droite, descendez les escaliers, et
entrez dans une nouvelle salle. En haut à droite se trouve
un Soin, tout à
gauche, un autre Soin,
descendez par en bas, à gauche se trouve un Bâton
Galaxie piégé par un Behemot
héhé. Descendez en bas, prenez
le coffre de gauche contenant le Bouclier
Cristal. Entrez dans la pièce
et franchisez le passage à droite en récupérant
l’Anneau Barrière,
continuez d'avancer à droite pour déboucher entre deux
chemins en haut et en bas. Prenez celui d’en bas pour ouvrir un
coffre contenant l’Armure Cristal.
Retournez dans la pièce précédente et montez en
haut. À droite se trouve le Gant
Cristal. Entrez dans la pièce
à gauche, un coffre contient une Robe
Blanche. Allez en haut, à votre
sortie, allez à gauche pour récupérez le
Casque Cristal.
À Droite se trouve une pièce avec une Cabane.
BOSS : Wiverne Retournez maintenant où vous aviez le choix entre 2 passage, près d’où vous deviez traverser le pont invisible, et prenez celui de droite. À gauche se trouve une Robe Héroïne. Passez la porte à droite. Continuez en bas et entrez dans la première salle que vous voyez pour pouvoir sauvegarder et se reposer. À noter que ce Point de Sauvegarde est le dernier du jeu et pas le moins utilisé. Dans la salle de droite se trouve la Lance Blanche. Touchez là pour faire apparaître un boss vraiment étrange. BOSS : Plague Après le combat, vous recevez la Lance Blanche pour Kain, la meilleur lance du jeu. Allez sauvegarder et continuez dans la salle de droite. Passez entre les 2 piliers pour être face à 2 Boss. BOSS : Dragons
Lunaire (x2) Allez récupérez le 2 Rubans qui sont d’une rareté inégalée. Allez vous reposer, sauvegarder et c’est partit pour la destination finale. Continuez vers la droite, montez en haut et descendez les escaliers pour prendre la porte à gauche. ATTENTION maintenant, car combat est égal à un boss. Ce sont des monstres qui vous lance la magie blanche Blanc, la magie noir Nova, etc. et vous pouvez même encore rencontrer des Behemot. Descendez en bas, allez à gauche pour prendre une Etoile Ninja. Continuez le chemin où vous verrez une épée : la Masamune l’ultime épée du jeu pour Edge. Bien entendu, elle n’est pas gratuite. BOSS : Ogopogo La Masamune et la Murasame entre les mains de Edge devraient lui augmenter son attaque de 175 ! Ce n’est pas une excuse pour vous reposer que diantre ! Continuez donc votre quête en descendant les escaliers plus haut. Arrivé en bas, un Elixir est à droite, tel un lacet de montagne, aller à droite, puis à gauche, puis à droite en n’oubliant pas à mi-chemin un Sifflet. Après avoir pris le téléporteur, 2 Etoiles Ninja vous attendent à cet étage. Allez sur le téléporteur comme l’habitué(e) que vous êtes. Refaite la manœuvre du lacet de montagne (gauche, droite, gauche) et engagez-vous dans le téléporteur. Là, vous verrez des escaliers, avant de les montés, soignez-vous, utilisez votre Magie blanche pour guérir tout vos personnages, des Ethers pour que votre équipe soit comme après une nuit de sommeil et préparez-vous au combat final. Une foie la scène enclenchée, vous pourrez plus faire demi-tour. La source de tout les problèmes est sous vos yeux : Zemus. Golbez et FuSoYa le combattent en s’unissant (Meteo W) et le tue. Les malheureux ne savaient pas qu’ils ont donné naissance à Zeromus. Une force encore plus puissante de Zemus qui justement fait ses preuves en anéantissant FuSoYa et Golbez à lui tout seul. Tout le monde croit en vous désormais vous êtes fin prêt pour le combat finale qui justement commence !!!
BOSS FINAL : Zeromus
(2ème forme) Voilà voilà, le monde est sauvé et il restera en paix grâce à Cecil qui sera connu et marquer dans l’histoire comme un héros. Tout le monde vous félicite, vous ne pouvez que admiré la sublime fin et repenser aux durs épreuves qui vous a fallu pour en arriver à finir Final Fantasy IV. Encore bravo ! |