Gagner beaucoup d'argent (1) Il vous suffit de vous balader sur la carte à dos de Chocobo. En effet, le temps passe plus vite, et vous toucherez donc plus vite votre salaire (environ toutes les 3 à 4 min). Attention toutefois à ne pas trop errer sur la carte, votre rang Seed en subira les conséquences. Pensez parfois à faire quelques combats, histoire de prouver que vous êtes un chic type.
Voici une manipulation qui vous permettra de faire fructifier votre trésor. Pour cela, vous devez posséder la capacité "Crea-Mgi-Ther". Si vous possédez les capacités "Souk" et "Sentier", le gain d'argent sera plus important vu que vous aurez besoin d'acheter et de vendre des objets. Trouvez maintenant un magasin qui vend des Saindoux (à Esthar) ou des Red Kross. Achetez le maximum de Saindoux ou de Red Kross. 1 Saindoux coûte 1800 Gils (1350 avec Souk) et 1 Red Kross coûte 1000 Gils (750 avec Souk). Utilisez votre capacité Crea-Mgi-Ther pour transformer vos achats en Méga-Potions (2 Saindoux donne 1 Méga-Potion et 4 Red Kross donne 1 Méga-Potion) et revendez vos Méga-Potions à 6000 Gils (7500 si vous avez Sentier) Vous pouvez gagner de 150 000 à 250 000 Gils par manip.
Cette technique est la moins lucrative des trois, mais elle peut toujours servir. La méthode est très simple, mais très longue. Quand vous aurez reçu la Lettre d'Edea, allez la vendre dans un magasin (vous en obtiendrez 125 Gils), ceci fait, retournez voir Edea et parlez lui à nouveau. Vous obtiendrez alors une autre lettre que vous pourrez allez vendre. Refaites alors ce procédé autant de fois que vous le désirez...
Trouver des Pampas au CD 2 L'île Pampa est une région qui s'étend un peu sur le désert de Kashkabald. Allez-y et vous rencontrerez des Pampas.
Il vous faut aller sur l'île de l'Enfer ou l'île Paradisiaque, vous trouverez des monstres qui vous rapporteront environ 1 niveau à chaque combat. Mettez Quistis dans votre équipe, lorsqu'elle à appris Dégénérator ; avec la competence Genki (de Zephyr, Pampa Senior ou Tomberry Senior) elle agira en première, en tuant un monstre.
Certains ennemis, que vous dévorerez avec la capacité Cannibale, peuvent accroître votre aptitude(vigueur, magie, psychisme, chance, ext...) de 1 point.
2 remarques importantes :
A Timber,
dans la maison située à côté du pont où jouent les 2 enfants, allez
prêt de l'évier et appuyez sur
Toujours dans cette maison, allez fouiller le petit placard situé au fond. L'homme va vous réprimander. Alors, parlez aux 3 personnes et fouiller de nouveau. Recommencez plusieurs fois. Au bout d'un moment, vous trouverez 500 Gils.
Lorsque vous devez aller
à la tombe du roi inconnu,
retournez à cette même maison. L'un des 2 enfants est tombé! Allez
le voir et appuyez sur
Quand vous recevrez votre nomination de Seed après la mission de Dollet, ne quittez pas la salle tout de suite, parlez d'abord à Cid. Il vous remettra un mouchard de combat. Ce mouchard pourra être amélioré à la prison du désert. Regardez dans toutes les salles et parlez avec les personnes. L'une d'entre elles vous proposera une partie de Triple Triad à 500 Gils. Si vous gagnez vous aurez de nouvelles options. Enfin, à la BGU, allez voir Joker dans la serre de Combat (quête du groupe CC), il l'améliorera lui aussi. A la fin, vous saurez combien de combats vous avez fait, le nombre de victoires et de fuites, le nombre de KO et d'ennemis tués par vos persos, et la même chose pour vos G-Forces.
Après avoir vaincu Omniborg pour la seconde fois, Squall et Irvine doivent rendre visite à l'artisan (sa maison est juste au-dessus de la ligne de chemin de fer) ; celui-ci est au beau milieu d'une discussion agitée. Quittez la maison et entrez à nouveau pour arrêter la dispute. Pour vous remercier, l'artisan vous remet un Maxi MT-Psy.
Quand vous êtes dans la base
des missiles et que vous êtes sur le
panneau de contrôle, vous pouvez regarder l'équipement que
portent les soldats Galbadien... Jusque-là rien de spécial, mais si
vous tenez les boutons
Dans la salle de jeu du patron du pub à Dollet, fouillez inlassablement la première pile de journaux, vous y obtiendrez des Potions, des MT-Psy, des Défijeurs, ect. Lorsqu'il n'y a plus d'objets, sortez et re-rentrez pour recommencer. Faites le autant de fois que vous en avez la patience.
Si vous allez à Timber acompagné de Quistis et un garçon dans votre équipe, vous recevrez une Potion lorsque vous parlerez à l'homme en vert accoudé au ponton. Cela ne marche qu'une fois. Par contre si vous prenez Linoa dans votre équipe, cela marchera autant de fois que vous retournerez en ville. Si vous prenez Selphie, ça ne marchera pas.
Quand vous allez avertir la BGU que des missiles galbadien ont été lancés, prenez Zell dans votre équipe et allez à la bibliothèque puis parlez à la fille à la queue de cheval, elle va remettre à Zell un Maxi MT-Psy.
Vous le savez sans doute la carte est remplie par de nombreuses sources de magie. C'est sur l'île de l'Enfer et l'île Paradisiaque que vous en trouverez le plus comme Ultima, Aura, Vie Max et Triple. Je vous conseille d'utiliser la capacité "No-combat" pour vous épargner d'incessants combats.
Vous voulez enlever vos magies
pour en mettre d'autres plus puissantes à la place et amélioree vos
associations. Aucun de vos persos ne les accepte et vous avez la paresse
de combattre et de toutes les utiliser, voilà ce qu'il faut faire.
Dans le menu Magie du perso, choisissez l'option Echanger et appuyer
sur
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